Don Chess

Spanische Partie lernen

Benannt nach einem spanischen Priester aus dem 16. Jahrhundert und bis heute erste Wahl der Weltmeister. Dein Läufer setzt den Springer unter Druck, der e5 verteidigt.

Du spielst mit Weiß. So lernst du die Eröffnung mit Don Chess: erst ansehen, dann mit Pfeil nachspielen, dann aus dem Gedächtnis – mit Wiederholung, bis sie sitzt. Kostenlos, ohne Anmeldung.

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Die Hauptvariante

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9.h3

C92 · Ruy Lopez: Closed

Die Stellung nach der Hauptvariante

Die Züge erklärt

Warum wird jeder Zug gespielt? Die Erklärungen kommen aus dem Eröffnungstrainer – dort spielst du die Züge danach selbst nach.

  1. 1.e4 Besetzt das Zentrum mit einem Bauern auf e4.
  2. 1…e5 Besetzt das Zentrum mit einem Bauern auf e5.
  3. 2.Nf3 Entwickelt den Springer nach f3 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
  4. 2…Nc6 Entwickelt den Springer nach c6 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
  5. 3.Bb5 Entwickelt den Läufer nach b5 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
  6. 3…a6 Vorbeugung: Nimmt den gegnerischen Figuren wichtige Felder weg.
  7. 4.Ba4 Der Läufer wurde angegriffen und geht nach a4 in Sicherheit.
  8. 4…Nf6 Entwickelt den Springer nach f6 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
  9. 5.O-O Rochade: Der König kommt in Sicherheit, der Turm ins Spiel.
  10. 5…Be7 Entwickelt den Läufer nach e7 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
  11. 6.Re1 Der Turm geht nach e1 – auf die Linie, auf der er bald gebraucht wird.
  12. 6…b5 Öffnet dem Läufer auf c8 den Weg.
  13. 7.Bb3 Der Läufer wurde angegriffen und geht nach b3 in Sicherheit.
  14. 7…d6 Stützt den Bauern auf e5 – das Zentrum steht fest.
  15. 8.c3 Bereitet den Bauernzug nach d4 vor.
  16. 8…O-O Rochade: Der König kommt in Sicherheit, der Turm ins Spiel.
  17. 9.h3 Vorbeugung: Nimmt den gegnerischen Figuren wichtige Felder weg.

Idee und Pläne

Die Idee

Mit 3.Bb5 greift Weiß den Springer an, der e5 verteidigt, und übt so langfristigen Druck auf das schwarze Zentrum aus.

Plan für Weiß

Rochade, c3 und d4 für ein starkes Zentrum, später Springermanöver Nbd2–f1–g3 und Druck am Königsflügel.

Plan für Schwarz

Mit …a6 und …b5 den Läufer vertreiben, das Feld e5 halten und Gegenspiel am Damenflügel (…c5) suchen.

Tipp

Der frühe Schlagabtausch 4.Bxc6 und Nxe5 gewinnt wegen …Qd4 oder …Qg5 meist keinen Bauern.

Die 11 Varianten im Kurs

Grau: die Züge, die mit der Hauptvariante gleich sind. Fett: der Zug, mit dem die Variante abweicht.

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