Don Chess
Schottisches Gambit lernen
Schottisch mit Extra-Würze: Statt den Bauern zurückzunehmen, entwickelst du blitzschnell und zielst auf f7. Viele Fallen für unvorbereitete Gegner.
Du spielst mit Weiß. So lernst du die Eröffnung mit Don Chess: erst ansehen, dann mit Pfeil nachspielen, dann aus dem Gedächtnis – mit Wiederholung, bis sie sitzt. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Schottisches Gambit jetzt trainieren →Die Hauptvariante
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Bc4 Nf6 5.e5 d5 6.Bb5 Ne4 7.Nxd4 Bd7 8.Bxc6 bxc6 9.O-O
C56 · Italian Game: Scotch Gambit, Max Lange Attack
Die Züge erklärt
Warum wird jeder Zug gespielt? Die Erklärungen kommen aus dem Eröffnungstrainer – dort spielst du die Züge danach selbst nach.
- 1.e4 Besetzt das Zentrum mit einem Bauern auf e4.
- 1…e5 Besetzt das Zentrum mit einem Bauern auf e5.
- 2.Nf3 Entwickelt den Springer nach f3 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
- 2…Nc6 Entwickelt den Springer nach c6 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
- 3.d4 Greift den Bauern auf e5 an – der Kampf ums Zentrum beginnt.
- 3…exd4 Schlägt den Bauern auf d4.
- 4.Bc4 Entwickelt den Läufer nach c4 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
- 4…Nf6 Entwickelt den Springer nach f6 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
- 5.e5 Besetzt das Zentrum mit einem Bauern auf e5.
- 5…d5 Besetzt das Zentrum mit einem Bauern auf d5.
- 6.Bb5 Der Läufer wurde angegriffen und geht nach b5 in Sicherheit.
- 6…Ne4 Der Springer wurde angegriffen und geht nach e4 in Sicherheit.
- 7.Nxd4 Schlägt den Bauern auf d4.
- 7…Bd7 Entwickelt den Läufer nach d7 – erst die Figuren raus, dann angreifen.
- 8.Bxc6 Schlägt den Springer auf c6.
- 8…bxc6 Schlägt auf c6 zurück – das Material ist wieder ausgeglichen.
- 9.O-O Rochade: Der König kommt in Sicherheit, der Turm ins Spiel.
Idee und Pläne
Die Idee
Mit 3.d4 öffnet Weiß sofort das Zentrum und tauscht den e5-Bauern ab.
Plan für Weiß
Schnelle Entwicklung, Springer auf d4 zentral halten, oft e5 als Raumgewinn.
Plan für Schwarz
Mit …Bc5 oder …Nf6 Druck auf d4 und e4 machen; …d5 befreit das Spiel.
Die 3 Varianten im Kurs
Grau: die Züge, die mit der Hauptvariante gleich sind. Fett: der Zug, mit dem die Variante abweicht.
- Italian Game: Scotch Gambit, Max Lange Attack C56Hauptvariante
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Bc4 Nf6 5.e5 d5 6.Bb5 Ne4 7.Nxd4 Bd7 8.Bxc6 bxc6 9.O-O - Scotch Game: Haxo Gambit C44
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Bc4 4…Bc5 5.O-O d6 6.c3 - Scotch Game: Scotch Gambit, London Defense C44
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Bc4 4…Bb4+ 5.c3 dxc3 6.O-O
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