Don Chess

Partita Spagnola: impara l’apertura

Prende il nome da un sacerdote spagnolo del Cinquecento ed è ancora la prima scelta dei campioni del mondo. Il tuo alfiere mette sotto pressione il cavallo che difende e5.

Giochi con il Bianco. Come la impari con Don Chess: prima guardi, poi la giochi con una freccia, poi a memoria – con ripetizione finché resta in testa. Gratis, senza registrazione.

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La variante principale

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9.h3

C92 · Ruy Lopez: Closed

La posizione dopo la variante principale

Le mosse spiegate

Perché si gioca ogni mossa? Le spiegazioni vengono dall’allenatore di aperture: lì poi giochi tu le mosse.

  1. 1.e4 Occupa il centro con un pedone in e4.
  2. 1…e5 Occupa il centro con un pedone in e5.
  3. 2.Nf3 Sviluppa il cavallo in f3 – prima i pezzi fuori, poi l’attacco.
  4. 2…Nc6 Sviluppa il cavallo in c6 – prima i pezzi fuori, poi l’attacco.
  5. 3.Bb5 Sviluppa l’alfiere in b5 – prima i pezzi fuori, poi l’attacco.
  6. 3…a6 Prevenzione: toglie case importanti ai pezzi avversari.
  7. 4.Ba4 L’alfiere era attaccato e si mette al sicuro in a4.
  8. 4…Nf6 Sviluppa il cavallo in f6 – prima i pezzi fuori, poi l’attacco.
  9. 5.O-O Arrocco: il re è al sicuro e la torre entra in gioco.
  10. 5…Be7 Sviluppa l’alfiere in e7 – prima i pezzi fuori, poi l’attacco.
  11. 6.Re1 La torre va in e1 – sulla colonna dove servirà presto.
  12. 6…b5 Apre la strada all’alfiere in c8.
  13. 7.Bb3 L’alfiere era attaccato e si mette al sicuro in b3.
  14. 7…d6 Sostiene il pedone in e5 – il centro è solido.
  15. 8.c3 Prepara la spinta del pedone in d4.
  16. 8…O-O Arrocco: il re è al sicuro e la torre entra in gioco.
  17. 9.h3 Prevenzione: toglie case importanti ai pezzi avversari.

Idea e piani

L’idea

Con 3.Bb5 il Bianco attacca il cavallo che difende e5 ed esercita una pressione duratura sul centro nero.

Piano per il Bianco

Arrocco, c3 e d4 per un centro forte, poi la manovra Nbd2–f1–g3 e pressione sul lato di re.

Piano per il Nero

Scacciare l’alfiere con …a6 e …b5, tenere e5 e cercare controgioco sul lato di donna (…c5).

Consiglio

Il precoce 4.Bxc6 e Nxe5 di solito non vince un pedone per via di …Qd4 o …Qg5.

Le 11 varianti del corso

In grigio: le mosse uguali alla variante principale. In grassetto: la mossa con cui la variante devia.

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